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Le Jeu - Présentation |
Présentation
- Captures
d'Ecran - Configuration
- Installation
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Battle For Rashitoul : Nom propre désignant
une jeu vidéo de stratégie arcade réalisé
entre 2002 et 2003 par une bande de quatre barbus chevelus : Julbouln
(Julien Boulnois), Coner (Nicolas Chlodny), Djé/Le Troll
(Jérôme Levasseur) et heinrahll/hnr (Neil Janray).
BFR est un jeu particulièrement violent. Il
est d'ailleurs déconseillé (de manière démago
?) par ses créateurs aux moins de 16 ans. D'après
un récent sondage réalisé tout au long de la
conception du jeu, auprès d'un large panel de personnes (étudiants,
adultes, serial killers, policiers moustachus, vieux curés
super bandants, musiciens et même profs !), la première
phrase qui est exprimée est "mais c'est une vraie boucherie
!!". A la vue de ce résultat, nos quatre barbus ont
réalisé leur mission : réaliser un jeu vidéo
à quatre (!) qui déchire et qui choque la morale.
Les 4 barbus sont en effet considérés au sein de leur
IUT comme des anarchistes ou des asociaux à la limite de
la sociopathie (surtout julbouln). |
Comment reconnaître
ces quatre dangereux personnages ?
- Julbouln : petit blond nerveux, poussant
des petits cris distinctifs ("gniiaah !") ou répétant
la phrase "tuez, tuez, tuez les tous". Fan de
Quake 3.
- Coner : jeune homme blond de taille moyenne,
proche du surfeur californien, né d'un croisement
entre la Pologne et un cd de Noir Désir. Fan de Counter-Strike
et de l'AWP.
- Le Troll : jeune homme brun à lunettes
et à l'humour inimitable, c'est le Carlos et/ou le
Sim de la bande, sortant une connerie volant au ras des
pâquerettes toutes les 5 minutes. S'entend très
bien avec les profs quand il est chez lui ;)
- Heinrahll : Le plus chevelu des quatre.
Se prend généralement pour un vampire et fait
peur aux gens qui passent avec leurs gros chien (véridique
!). A une fâcheuse tendance à parler de choses
qu'on voit dans rotten.com
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Plus sérieusement, BFR est un jeu de stratégie
arcade en temps réel, programmé en Ocaml et en C par
Julbouln (descriptif dispo ici), les graphismes sont réalisés
par le Coner King avec l'aide précieuse du Troll et les voix
et les sons sont gérés par Heinrahll. C'est un jeu
Open Source, selon la licence GPL. BFR est né en 2002 grace
à Julbouln et au Coner, lorsqu'ils ont créé
un site internet consacré à un jeu vidéo (ce
fut la première version de rashitoul.net). A partir de là,
heinrahll (hnr) a été recruté par les deux
autres barbus ; celui-ci s'est attelé à la réalisation
des scénarii des campagnes en se basant du squelette originel
élaboré par le Coner et en continuant l'histoire (scoop
: l'histoire n'est toujours pas terminée, il y a encore de
quoi faire BFR 2 et 3 !!). Ensuite, hnr fut responsable de la partie
audiovisuelle dans la conception véritable du jeu, c'est
à dire à partir de septembre 2002. C'est à
cette époque que Djé a rejoint les rangs de la POC
team : dès lors, les tâches se sont réparties
de la manière suivante :
- Julbouln : programmation
- Coner : infographie
- Heinrahll : audiovisuel
- Djé : infographie
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